Hlavní menu

Nástroje

SpaceTraffic / Vize

View (print) - Edit page | Recent changes - Page history

Updated 01 February 2011, 10:46 by Richard Kocman

SpaceTraffic.Vize History

Hide minor edits - Show changes to markup

01 February 2011, 10:46 by Richard Kocman -
Changed lines 64-68 from:
   # Jak se rychle a úspěšně seznámit s RTC pro potřeby projketu
   # Popis jednotlivých procesů (registrace, pohybu lodí atd.)
   # UML diagramy pro implementované procesy projektu.
   # Nastavení pravidel pro implementaci a návrh (štabní kultura)
to:
  1. Jak se rychle a úspěšně seznámit s RTC pro potřeby projketu
  2. Popis jednotlivých procesů (registrace, pohybu lodí atd.)
  3. UML diagramy pro implementované procesy projektu.
  4. Nastavení pravidel pro implementaci a návrh (štabní kultura)
01 February 2011, 10:46 by Richard Kocman -
Changed lines 62-63 from:
   # Kontakty na minulé a stávajicí vývojáře
   # Kde běží projekt na serveru a kde získat přihlšévací práva.
to:
  1. Kontakty na minulé a stávajicí vývojáře
  2. Kde běží projekt na serveru a kde získat přihlšévací práva.
01 February 2011, 10:34 by Richard Kocman -
Changed lines 6-7 from:

Cílem pro rok 2010/2011 (konec cervna) je:

to:

Cílem pro rok 2010/2011 (konec června) je:

01 February 2011, 10:31 by Richard Kocman -
Changed lines 12-14 from:
to:
  1. Podpora pro nové členy týmu
Changed lines 56-64 from:
to:

Podpora pro nové členy týmu

Kompletní zázemí pro stávajicí a budoucí vývojáře => Umožnění dlašího vývoje

Abychom umožnili rychlé zapojení nových členů týmu a plynulé pokračování na projektu, bude projekt obsahovat vývojářskou wiki s:

   # Kontakty na minulé a stávajicí vývojáře
   # Kde běží projekt na serveru a kde získat přihlšévací práva.
   # Jak se rychle a úspěšně seznámit s RTC pro potřeby projketu
   # Popis jednotlivých procesů (registrace, pohybu lodí atd.)
   # UML diagramy pro implementované procesy projektu.
   # Nastavení pravidel pro implementaci a návrh (štabní kultura)

Dále pak komentovaný zdrojový kód a prezentační web.

01 February 2011, 10:24 by Richard Kocman -
Changed lines 6-13 from:

Cilem pro rok 2010/2011 je vytvorit:

  1. Implementace funkcniho jadro aplikace.
  2. Navrh rozsireni na zaklade anylyzy pozadavku.
to:

Cílem pro rok 2010/2011 (konec cervna) je:

  1. Implementace funkčního jádra aplikace.
  2. Návrh rozšíření na základě anylýzy požadavků. (Podklady s požadavky především od P.T. Vaněčka)

Implementace funkčního jádra aplikace

Jednotlívé položky jsou řazeny dle priority (nejvyšší > nejnižší).

  • Implementace solárních systémů s nástroji na jejich vytváření.
  • Implementace pohybů lodí, jejich správa a základní příkazy (posílání lodí po mapě, ruční obchodování).
  • Implementace map (systém, galaxie) se základní indikací (bez speciálních efektů), včetně testování.
  • Základní implementace zásilek a obchod s NPC (jednoduché NPC základny).
  • Implementace přihlášení a registrace hráčů (Zbýva propojení s databází a návrh grafiky (Grafik z UUD))
  • Integrace wiki nápovědy
  • Portál s blogem
  • Pošta
  • Intro, základní nástroje tutorialu (musí se rozšiřovat podle nových funkcí)

Návrh rozšíření na základě anylýzy požadavků.

Jednotlívé položky jsou řazeny dle priority (nejvyšší > nejnižší).

  • Engine pro programování AI lodí a související editor.
  • Herní ekonomika
  • Základny a jejich budování
  • Customizace lodí, vylepšování a levelování
  • Piráti
  • Hodnocení hry
  • Rozhraní pro minihry a způsob jejich integrace
01 February 2011, 10:07 by Richard Kocman -
Added lines 1-13:

Vize projektu pro rok 2010/2011


Zpět na HomePage


Cilem pro rok 2010/2011 je vytvorit:

  1. Implementace funkcniho jadro aplikace.
  2. Navrh rozsireni na zaklade anylyzy pozadavku.